玩家需要达到10级账号等级才能解锁排位模式。这是参与竞技模式的基本门槛,确保玩家具备一定的游戏经验和对局基础。完成20场普通比赛后,系统将开放排位赛功能,玩家需要通过5场定级赛来确定初始段位。定级赛的表现直接影响初始段位高低,例如全胜可能直接定位至铂金段位。国际服曾将排位解锁等级提升至20级,国服未来也可能跟进这一调整,因此建议提前关注版本更新公告。

排位赛采用段位分级制度,共设9个大段位:黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、钻石、超凡、神话和无畏战魂。除最高段位外,每个大段位下又细分为3个小段位(如青铜Ⅰ、青铜Ⅱ、青铜Ⅲ)。玩家在排位中的个人表现(如击杀、助攻、支援等数据)会显著影响加分幅度,即使对局失利,表现优异仍可能获得少量分数补偿。赛季周期通常为两个月,期间需保持活跃,连续14天未进行排位对局会导致段位隐藏,重新对局后即可恢复显示。

组队排位存在段位限制规则:双排或三排时,队伍成员的最高与最低段位差距不得超过一个大段位(如黄金与白银可组队,但黄金与青铜不可)。五排则无段位限制,但若队伍内段位差距过大,系统会减少对局后的评分增减幅度以平衡公平性。五排队伍通常会匹配到其他五排队伍或更高段位的对手,因此建议组队时尽量协调段位接近的队友。

系统不仅计算胜负,还会分析玩家对局的KDA、战术贡献等数据。战斗评分达到300以上即被视为较高水平,而评分低于200则说明表现平庸。定级赛阶段尤其关键,若玩家能保持高KDA和稳定胜率,初始段位会显著优于平均水平。赛季中后期可通过连胜或击败高段位对手快速晋级,但需注意匹配机制会优先平衡双方队伍的平均段位。

战术沟通和地图理解同样重要,例如进攻方需明确分工突破点位,防守方则需根据敌方经济调整布防策略。若想长期维持高段位,建议定期参与非排位模式练习新英雄,避免因版本更新或英雄调整导致战术僵化。