群雄阵营在少年三国志2中虽然拥有吕布、貂蝉等高人气武将,但从整体平衡性和实战表现来看,仍存在多个明显短板。群雄武将的成长曲线较为陡峭,核心武将如吕布、高顺需要达到高星级和化境才能发挥完整实力,这导致平民玩家培养周期过长。相比之下,魏蜀吴阵营的核心武将在中低星级时已有不错的表现,而群雄武将若未达到关键星级,其技能机制和输出能力会大幅受限。例如吕布的战三英技能需化境解锁,否则生存能力堪忧。

群雄阵营的防御体系存在结构性缺陷。虽然董卓被定位为主坦克,但其减伤机制依赖格挡属性,面对当前版本主流的高暴击武将时稳定性不足。华佗作为群雄唯一治疗武将,其群体治疗量受暴击率加成影响,在对抗减疗debuff或控制阵容时容错率较低。群雄缺乏有效的群体护盾技能,面对爆发型阵容时难以维持血线,这使得纯群雄阵容在PVP中容易被针对性克制。
从版本适应性来看,群雄的神兵与战法搭配灵活性不足。核心输出武将吕布必须绑定盘古斧弥补生存短板,导致其他神兵难以发挥作用。金乌战法虽是群雄主要输出手段,但其叠加机制需要特定出手顺序配合,在自动战斗中容易因AI逻辑失误导致伤害断层。相比之下,其他阵营的战法组合更为多样化,能够根据战况灵活调整。

资源获取渠道的局限性也是群雄阵营的显著问题。虽然董卓、华雄碎片可通过商店兑换,但核心输出武将吕布的碎片主要依赖限时活动和高阶招募,平民玩家获取难度较大。群雄阵营的专属兵符地刺枪剑符需要达到三星才能发挥控场效果,而其他阵营的通用兵符在低星时已有不错的基础效果。这种资源门槛使得群雄阵容在中前期容易出现战力断层。

从战术层面分析,群雄缺乏稳定的控场链条。貂蝉的魅惑效果虽强但概率触发,左慈的冰冻控制依赖变身技冷却,在面对蜀国连击流或魏国反伤阵容时难以形成有效压制。当前版本主流阵容普遍配备解控手段,使得群雄依赖的控制-毒伤联动战术容易被破解。群雄武将的怒气回复机制较为单一,除吕布外没有高效的怒气循环武将,在持久战中容易出现技能真空期。
这些不足并非绝对缺陷,而是相对于其他阵营的阶段性短板。游戏版本更新可能会调整平衡性,玩家应根据实际养成进度和资源储备理性选择阵容发展方向。对于已经投入群雄阵营的玩家,建议优先保证核心武将的星级突破,并通过混搭其他阵营武将弥补功能缺陷。