放开那三国3吴国阵容中,孙坚、周泰、黄盖是公认的耐打型武将,其中孙坚的综合防御能力最为突出。作为吴国前期的核心坦克,孙坚的怒气技能可提供大范围回血和双抗免伤效果,小技能兼具护盾生成、单体回血及群体眩晕控制,其生存机制覆盖了团队增益与自我续航。周泰的特色在于被动技能不屈,阵亡时可触发一次免死效果并生成护盾,但基础防御属性低于孙坚,需依赖装备支撑。黄盖的耐打性体现在牺牲技能吸引火力,适合保护后排输出,但缺乏持续回复能力。这三名武将的定位差异明显,需根据副本或PVP场景灵活选择。

陆逊虽为输出型武将,但其在神兽副本中的表现意外地兼具生存与爆发。必杀技飞剑对单体目标可造成3000%倍率的伤害,同时孙权提供的护盾和小乔的治疗能有效弥补其脆身板缺陷。这种组合将陆逊的耐打性转化为持续输出资本,尤其在需要快速击杀BOSS的场合,其灼烧效果与孙权的怒气回复形成战术闭环。陆逊的站位需置于中排以避免过早承伤,通过阵容搭配可将其弱点转化为高容错率的输出机器。

孙权的功能性使其成为吴国阵容隐形的耐打核心。作为辅助型统帅,其怒气技能为全体附加护盾,被动光环提供持续怒气回复,显著提升团队生存周期。在对抗高爆发阵容时,孙权的击飞控制可打断敌方关键技能,例如克制姜维的吸人效果。尽管自身坦度不高,但其战略价值通过团队减伤和节奏控制体现,属于典型的软耐打角色。若与孙坚或周泰组成双前排,吴国阵容的防守稳定性将大幅提升。
小乔的耐打性体现在团队维持续航层面。必杀技除恢复生命外还能提升10%全体法术伤害,被动并蒂可连结法术攻击最高单位共享治疗效果。这种设计使吴国脆皮输出武将获得间接生存保障,尤其在持久战中效果显著。对比纯坦克武将,小乔通过降低团队承压需求实现全局耐打,其治疗量与法术加成的双重收益,在后期高难度副本中具有不可替代性。

甘宁作为功能性前排,其耐打机制较为特殊。钩取敌方后排的技能可打乱阵型,但自身生存依赖对低血量敌人的免伤加成。这种特性使其在特定场合(如敌方治疗压力较大时)表现优异,但常规副本中稳定性不如孙坚。吕蒙的耐打性则偏向输出转化,对残血目标的斩杀效果可快速削减敌方数量,变相降低己方承伤。这两名武将的耐打逻辑更依赖战术配合,需玩家精准把握释放时机。