螺旋飞是光遇中一项实用且美观的飞行技巧,掌握其加速下降的方法能显著提升跑图效率和探索自由度。要实现快速下降,需结合基础飞行操作与螺旋飞特性,通过调整飞行姿态、控制旋转半径及合理利用滑行模式完成。

启动螺旋飞后,保持加速状态并轻微向左或右倾斜角色,形成旋转轨迹。快速切换至滑行模式,同时将视角调整为俯冲角度,角色会沿螺旋路径加速下降。关键在于旋转半径的控制,半径越小下降速度越快,但需避免过度收缩导致失控。左手方向摇杆的倾斜幅度与右手视角调整需同步,确保飞行轨迹稳定。若需中途调整方向,可通过短暂中断滑行并重新修正旋转轴心实现。

螺旋飞本身会持续消耗能量,高速下降时更需注意剩余能量条。建议在能量充足时执行该操作,避免因能量耗尽被迫中断。若能量不足,可提前解除螺旋状态转为滑行,利用惯性完成剩余下降过程。飞行中靠近云层或气流区域时,可借助环境阻力缓冲下降速度,但需注意此类区域可能干扰旋转轨迹的稳定性。
接近地面时松开加速键,保持滑行状态并逐步减小旋转幅度,使角色自然过渡到平稳悬停。若下降速度过快,可通过轻点跳跃键短暂抬升高度缓冲冲击。选择平坦区域着陆,避免撞上斜坡或障碍物导致弹飞。多次练习后,玩家可掌握不同高度下最佳减速时机,实现精准落地。

该技巧适用于穿越垂直地形或快速脱离高空区域,但需注意部分地图存在风墙或空气墙限制,强行突破可能导致传送回原点。操作不熟练时建议在开阔地带练习,逐步适应高速旋转下的视角变化与方向微调。结合基础飞行与螺旋飞的切换,能大幅提升三维空间中的机动性。