攻城兵器的升级是游戏核心养成系统之一,需根据资源储备、玩家类型及战略需求综合决策。兵器满级为250级,但非R玩家在200级后升级难度显著提升,需消耗大量镔铁资源。以10级200万铁为基准计算,70-100级约需2200万铁,100-130级需9100万铁,130-180级则高达5亿铁。优先升级攻击属性收益更高,每级提升攻击+5、防御+3、兵数+8,攻击加成对推图、国战效率影响更直接。

兵器强化需铜钱、宝石、真气和玉石等资源,需规划强化顺序。130级科技天铸神兵可解锁180级上限,满级后可通过神兵合成进阶为三大神兵。宝石镶嵌能等效提升兵器等级,1级宝石相当于1级兵器等级,但需消耗镔铁开启宝石位。非R玩家建议优先集中资源升级主战兵器攻击属性,避免平均分配导致战力稀释。

兵书系统与兵器升级联动紧密,六韬兵书可升级为二十四篇,需配合八卦阵使用。炼宝炉升级需收集高级材料,通过宝炉界面完成操作并激活技能。战车系统需依赖陨铁资源,烈焰战车等高级单位需记录升级数据以优化资源分配。兵器升级与装备洗炼、晶石进化等系统存在协同效应,需同步规划避免资源冲突。

长期玩家需关注版本动态,如远征玩法加速宝石获取、晶石升级。140级后隐藏副本和功勋宝箱经验奖励提升,可缓解升级压力。建议参与NPC攻打、国战等常规活动积累资源,结合镔铁转盘宝石精炼等限时活动最大化收益。兵器升级策略需随版本迭代调整,例如新推出的高丽地图对四级王朝玩家提出更高战力要求。
兵器升级的终极目标是服务于国战体系,需平衡个人成长与阵营贡献。攻击型兵器适合快速推图,防御型兵器利于持久战,需根据服务器生态选择侧重方向。合理利用自动战斗、礼包兑换和元宝加速功能可提升效率,但需避免过度消耗不可再生资源。攻城掠地的兵器系统复杂度较高,需通过持续实践优化升级路径。