建设值是扩张势力、建造建筑和占领野外设施的关键资源。每日建设值的获取和上限提升主要依赖名望增长、建筑升级、科技研究、人口管理及任务完成。合理规划这些途径,可以高效达到每日建设值上限,为势力发展提供坚实基础。

建设值会随名望提升而逐步增加,每5分钟自动获得1点名望,同时完成主线、支线及每日任务可加速名望积累。建造或升级社稷坛能大幅提高名望上限,每级增加600点。在S1/S2赛季,建设值上限为500点,需18100点名望;S3/XP赛季上限提升至1800点,需21700点名望。因此优先提升名望是突破建设值上限的首要策略。
建筑升级是稳定获取建设值的重要方式。建造或升级主城内的资源、军事、科技类建筑均可增加建设值,且建筑等级越高,提供的建设值越多。住宅类建筑通过增加城市人口间接提升建设值,每达到一定人口数量可获得额外建设值奖励。建议优先升级城主府至7级以解锁兵营,再均衡发展其他建筑,避免资源分配失衡影响整体进度。
科技研究对建设值提升具有长期效益。每级科技等级增长均会提供固定建设值,研究农业、军事、经济等领域的科技可逐步累积优势。部分征服赛季技术能降低特定建筑的建设值消耗,例如军垦营地或大型要塞,合理利用这些技术可优化建设值分配效率。科技发展需结合当前赛季目标,避免盲目投入资源导致发展滞后。

任务与活动是建设值的即时补充来源。主线、支线任务会提供一次性建设值奖励,每日任务和限时活动则能周期性补充缺口。放弃无用建筑或被其他势力占领时可返还建设值,但需谨慎评估战略价值。分城建造不消耗建设值,但需建设值达到一定水平才可解锁名额,最高可建9座。通过动态调整建筑布局与任务优先级,可最大化每日建设值收益。

名望决定上限高度,建筑和科技提供稳定增长,任务与活动填补短期需求。根据赛季阶段调整策略,例如前期侧重名望和建筑升级,后期优化科技与分城布局,方能高效利用建设值推动势力扩张。