斥候的自动回程机制常导致探索效率降低,尤其是远距离探索时往返耗时严重。通过操作界面中的驻守功能可实现斥候探索后原地停留:探索指令下达时,弹出的探索窗口下方会显示驻守5分钟的勾选项,勾选后斥候完成当前探索任务将在目标区域短暂停留而非直接返回。该功能需手动开启且每次探索均需重新勾选,适合需要连续探索相邻区域的场景。

斥候原地驻守的核心价值在于减少行军时间损耗。当玩家需要连续探索多个相邻区域时,驻守功能可避免斥候因频繁往返而浪费数十分钟的行军时间。需注意驻守时长固定为5分钟,超时后斥候仍会自动返回,因此需规划好后续探索路线并及时下达新指令。若斥候处于联盟领地或已点亮区域,驻守期间可能触发随机事件,如发现资源村庄或敌方情报。

斥候营地等级直接影响驻守策略的可行性。5级营地可同时派遣两名斥候,建议一名斥候执行远程探索并开启驻守,另一名负责周边短途任务。升级营地不仅能提升探索效率,还能通过斥候速度科技缩短行军时间,间接降低驻守功能的操作压力。需注意营地升级期间斥候仍可正常使用,但升级完成后需重新分配任务。
若目标区域存在未探索的山洞或资源点,可优先派遣斥候驻守以便快速连续探索;若需长距离跨区域探索,则建议关闭驻守以避免斥候滞留无用区域。联盟盟友的已探索区域会自动共享视野,合理利用该机制可减少斥候的无效移动,将驻守功能集中于关键战争迷雾区域。

玩家应结合营地等级、地图状态及联盟资源综合规划,确保斥候在关键区域保持持续探索能力,从而加速战争迷雾的开拓进程。