经济管理是决定胜负的核心要素之一。游戏内金币的累积与花费需要合理规划,每回合的基础收入、连胜或连败奖励以及存款利息共同构成经济来源。保持20金币以上可最大化利息收益(每10金币提供1利息,上限5金币),同时需平衡人口升级与棋子购买的优先级。前期过度追求高费棋子可能导致经济崩盘,而盲目存钱则会错过战力提升时机,因此需要根据局势动态调整策略。

阵容搭配需注重羁绊效果与棋子质量的平衡。游戏内存在12种阵营羁绊和10种职业羁绊,例如东方神话提升攻击力、机械生命增加护甲与回复效果。建议优先选择2-3个核心羁绊构建阵容框架,避免分散投资导致强度不足。棋子升星机制要求收集3个相同棋子,低费棋子如灵梦狼王、末日金甲在前期容易合成三星,而高费棋子如服部半藏需后期集中资源获取。羁绊与星级的协同效应远高于单一高星棋子的价值。
物理输出型英雄适配攻击力装备,法师则优先选择法术增益装备。部分装备如沉默、眩晕类控制装备可改变战局,需根据敌方阵容灵活调整。野怪回合(第1、2、10、15等回合)击败怪物可能掉落随机装备或金币,前期装备分配可侧重前排坦克以稳定过渡,后期则强化核心输出位。装备与羁绊的联动能显著提升阵容上限。

六边形棋盘设计增加了策略维度,需根据敌方阵容动态布置棋子。对抗刺客流时需保护后排,分散站位可减少AOE技能伤害;对抗控制流时可前置关键英雄提前释放技能。观察对手阵容变化并预判其站位意图,能有效规避针对性打击。人口上限为8人,合理利用棋盘空间避免棋子堆积导致的输出浪费。

前期以稳定血量为主,中期发力阵容需在7人口时成型,后期阵容则需快速升至8人口寻找核心棋子。自走棋的随机性要求玩家灵活切换策略,若核心棋子迟迟未出应及时转型备用阵容。PVE回合与PVP回合的资源获取差异也需纳入考量,例如第10回合后野怪强度提升需提前备战。保持对版本强势阵容的理解,但避免盲目跟风导致内卷。