占领城池是同盟扩张势力的核心战略目标。城池占领需要经过铺路、集结、攻城和防守四个关键阶段,每个环节都需要精确规划和团队协作。再起状态下,玩家会保留仓库80%资源和主城预备兵,但城建会重置,因此更需要合理分配有限资源用于攻城准备。

攻城前必须完成铺路工作,这是接触敌方城池的先决条件。由于地块数量有限,建议采用边拆边建的铺路策略:占领连接地块后拆除后方非必要地块,仅保留一条通往目标城池的路径。同时需在行军路线上建造营帐,用于恢复部队士气。士气低于30%的部队仅能发挥三成战力,因此营帐应设置在距离城池1-2格位置。器械部队需提前2小时出发,因其移动速度仅为常规部队的一半。

攻城部队需分为主力与器械两支队伍。主力部队要求单支兵力达到9000-10000,由能击败五级资源地的精锐组成,负责消灭城池守军;器械部队则专注破坏城防,每支最低需1500兵力且携带攻城值400以上的器械将领。注意攻城采用主力先行原则:主力触城15秒后再派器械,确保两者同时抵达。若敌方在线,需将部队驻扎在城下待命,防止被逐个击破。
占领阶段需计算耐久消耗与时间控制。三级城池约需5-8支主力清除守军,每支器械部队每5分钟可削减200-500耐久。注意城池守军每小时恢复一次,因此需在60分钟内完成全部攻城操作。成功占领后,全盟成员可获得金铢奖励,参与攻城者额外获取铜币。占领的城池将提供资源加成和战略据点,但需立即部署驻防队伍防止反扑。

再起状态下攻城要特别注意资源调配。由于主城城建重置,应优先升级采石场满足营帐建造需求,同时保留至少10万粮食用于紧急征兵。利用新手保护期的48小时加速发育,在保护期结束前完成首次攻城可获得战略主动权。占领后的城池要迅速连接资源地,形成防御纵深的资源供给网络。