飞龙幼崽被公认为最难缠的boss之一,它由白龙和黑龙两只幼崽组成,攻击方式复杂且伤害密集。白龙擅长爆炸伤害,黑龙则以火焰攻击为主,两者配合会让战斗节奏变得非常紧张。如果没有提前准备火盾天赋或火龙果树提供的火焰抗性,很容易被它们的组合技瞬间击败。飞龙幼崽的七种攻击方式包括尖头炮弹、地面炸药包、火焰突袭、跟踪子弹、椭圆子弹、连续激光和360度激光扫射,尤其是狂暴阶段后攻击频率大幅提升,需要集中火力先解决其中一只。

祖兰作为第三关的经典boss,弹幕和激光攻击同样极具威胁。它的技能包括满屏弹幕、追踪子弹和激光扫射,尤其是后期阶段会同时释放多种攻击,封锁走位空间。面对祖兰时,近战武器反弹天赋能有效应对弹幕,但激光攻击需要依靠掩体或快速位移躲避。祖兰的伤害机制特殊,部分攻击能穿透障碍物,因此保持移动和合理利用地形是关键。它的高额血量和爆发输出让许多玩家在第三关止步,尤其是吊炸天模式下难度更上一层楼。

瓦克恩头目是外星关卡的代表性boss,以毒系攻击和召唤触手著称。它的毒雾喷射、星璇炮弹和最终激光技能覆盖范围极广,如果没有毒盾天赋,中毒状态会持续消耗生命值。瓦克恩头目的触手召唤会干扰走位,而激光扫射需要提前预判轨迹。战斗中建议优先清理触手,利用近战武器处理弹幕,远程武器输出本体。它的血量较厚,战斗时间拖得越长,触手和毒雾的威胁越大,速战速决是更稳妥的策略。
阿努比斯作为火山关卡的隐藏boss,弹幕密集且附带召唤能力。它的十字架光球和挥砍攻击会封锁走位空间,而召唤的木乃伊小怪会持续干扰。阿努比斯的激光攻击与飞龙幼崽类似,但弹幕更加不规则,需要频繁调整站位。火盾天赋能减少地面岩浆的伤害,但主要压力来自弹幕和激光的组合。战斗中建议优先处理小怪,避免被包围,同时抓住boss技能间隙全力输出。
无头骑士和马的分裂机制让战斗难度陡增。第二阶段后,马头和身体会分离并同时攻击,马头的冲撞伤害极高,而身体的散弹攻击覆盖范围广。火盾和毒盾能减少部分伤害,但分裂后的走位压力依然很大。建议在分裂前尽可能压低boss血量,分裂后优先解决马头,利用远程武器或高攻速近战武器快速处理。无头骑士的攻击节奏快,需要熟悉它的技能前摇才能有效躲避。

面对这些高难度boss,合理搭配天赋和武器是成功的关键。火盾、毒盾和蓝盾能显著提升生存能力,而高爆发或持续输出武器能缩短战斗时间。熟悉每个boss的攻击模式后,通过练习可以找到最佳应对策略,逐步攻克这些挑战。