所谓的净化之地并非一个固定的地理区域,而是指玩家通过主动干预,将游戏中自然生成的腐化之地或猩红之地等邪恶环境改造并恢复为纯净状态的过程与目标地点。腐化之地通常出现在玩家出生点的附近,作为世界生成时固有的邪恶生物群落之一。每个世界在创建时会随机包含腐化之地或与其主题相反的猩红之地中的一种,这意味着玩家需要根据所在世界的类型来确定需要净化的具体目标区域。

腐化之地拥有非常显著的外观特征,便于玩家识别。其地表环境呈现出深紫色的废土主题,标志性的元素包括紫色的泥土、乌木、邪恶蘑菇以及在空中飞行的噬魂者等敌怪。该区域通常分布着许多垂直的深坑或裂隙,这些通道向下延伸至地下,深处可能藏有恶魔祭坛和暗影珠。当一片区域存在足够数量的腐化草或腐化物块时,该区域便被系统判定为腐化生物群落,这也是净化工作需要覆盖的范围。

进行净化的核心驱动力在于腐化之地具有主动蔓延的特性,它会将相邻的普通图格转化为其腐化版本,尤其是在击败血肉墙进入困难模式后,这种蔓延会变得更加迅速和具有侵略性,可能波及沙漠、雪原乃至丛林等多种生态环境。为了保护世界的其他部分不被侵蚀,对腐化之地进行净化或控制是一项重要的后期游戏内容。净化工作的发生地就是腐化之地本身及其蔓延所及的前沿区域。
执行净化的主要方法是使用特定的道具或工具直接改造环境。最核心的两种工具分别是净化粉和环境改造枪。净化粉可以从树妖NPC处购买,它能将单个的腐化或猩红物块转化回纯净状态,但效率相对较低。环境改造枪是困难模式中更为高效的工具,需从蒸汽朋克人处购买,配合绿溶液使用,可以快速、大范围地将腐化环境改造为森林等纯净生态,这是进行大规模净化工程的首选手段。

除了直接转化,另一种关键策略是建立隔离带以物理阻断腐化的蔓延。具体做法是在腐化区域与纯净区域之间人工挖掘或建造一道至少六格宽的屏障。这道屏障必须保持连贯,如果腐化已向地下深处蔓延,隔离带也需要随之延伸到相应的深度。屏障内的空间通常需要用木材、粘土等不会被腐蚀的物块进行填充,以确保万无一失。这种方法并不能消除现有的腐化,但能有效将其限制在特定范围内,为后续的净化或资源采集创造条件,是控制局势的常用战术。